GAME CLIENT PROGRAMMER
김진우 / 게임 클라이언트 프로그래머
입력에서 전투까지, 플레이 규칙을 구현합니다.
Unity·C#으로 행동·전투·성장·UI·진행 시스템을 만들고, C++·SFML로 이동·충돌·레벨 로딩을 구현했습니다. 실제 플레이에서 드러나는 상태 전환과 경계 조건을 살피며 개발합니다.
핵심 경험
01 / RESUME게임플레이
플레이어 이동·공격 판정, 장비 스탯, 적·보스 AI, 튜토리얼
클라이언트
입력·캐릭터 선택, 이벤트 기반 UI, 오디오 설정, 카메라
데이터·진행
ScriptableObject, JSON 레벨 검증, 맵 그래프, 세션 상태
사용 기술 Unity · C# · C++ · SFML · Git · GitHub 보조 경험: PHP · JavaScript · MariaDB
대표 프로젝트
02 / SELECTED WORK프로젝트마다 직접 맡은 범위와 기술적 판단을 분리해 정리했습니다.
프로젝트 이력
03 / EXPERIENCE
2026.08 게임잼Wheel of FortuneUnity·C# / 이벤트 맵·룰렛·전투, 24시간 게임잼 Windows 빌드
2026.07–2026.08MapleLikeClientC++·SFML / 이동·충돌·입력 보정·전투·카메라·JSON 레벨 로딩
2026.04–2026.08Indie GoUnity·C# / 로컬 입력·캐릭터 선택·턴 UI·오디오, 기능 분담과 통합
2025.12–2026.08Knight OnlyUnity·C# / 플레이어 이동·전투, BPM·SP, 장비, 적·보스 AI, 튜토리얼
2025.08–2025.11TishooPHP·JavaScript·MariaDB / 단독 개발, 화면·서버·DB·클라우드 배포
2025.08–2025.11컴공과 키우기Unity·C# / 보스 전투·PM·통합, Android APK 학교 축제 시연
2025.10–2025.11전기톱 키우기Unity·C#·WebGL / 전기톱·벌목·성장 구현, 앱인토스 출시·운영
학력·직무 관련 교육
04 / EDUCATION2020.03–2027.02
한경국립대학교소프트웨어융합전공 · 학사 졸업예정
직무 관련 교육
C, C++ 프로그래밍더조은컴퓨터아카데미 · 2023.04–2023.05
직무 관련 교육
파이썬 프로그래밍더조은컴퓨터아카데미 · 2023.08–2023.09
더 자세한 구조와 코드 근거는 프로젝트 페이지와 41쪽 상세 포트폴리오에서 확인할 수 있습니다.
github.com/jinu217 ↗