MapleLikeClient2026.07–2026.08C++·SFML로 2D 액션의 이동·충돌·전투·카메라·레벨 로딩을 직접 구성했습니다.직접 구현 개인 프로젝트C++, SFML, JSON코드 보기 ↗
Wheel of Fortune2026.08 게임잼24시간 게임잼에서 이벤트 맵·룰렛·전투를 연결해 Windows 실행 파일을 완성했습니다.직접 구현 4인 팀 · 프로그래머Unity, C#코드 보기 ↗
Indie Go2026.04–2026.08로컬 참가 입력, 캐릭터 선택, 턴 이벤트 UI와 오디오 설정을 연결했습니다.직접 구현 8인 팀 · PM / 프로그래머Unity, C#, UI, Input코드 보기 ↗
Knight Only2025.12–2026.082D 액션 로그라이크에서 플레이어 행동·전투, 장비, 적·보스 AI와 튜토리얼을 구현했습니다.직접 구현 4인 팀 · 프로그래머Unity, C#, New Input System코드 보기 ↗
Tishoo2025.08–2025.117인 팀의 유일한 개발자로 화면·PHP 서버·DB를 연결하고 클라우드 배포까지 맡았습니다.직접 구현 7인 팀 · 프로그래머PHP, JavaScript, MariaDB코드 보기 ↗
컴공과 키우기2025.08–2025.11PM 겸 개발자로 보스 전투와 팀 작업을 연결하고, Android 빌드로 학교 축제에서 시연했습니다.직접 구현 7인 팀 · PM / 프로그래머Unity, C#, ScriptableObject코드 보기 ↗
전기톱 키우기2025.10–2025.11전기톱 공격·과열과 벌목·성장 흐름을 구현하고 WebGL 게임의 앱인토스 출시에 참여했습니다.직접 구현 7인 팀 · 프로그래머Unity, C#, WebGL코드 보기 ↗